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Nibiru

 

世界首家VR沉浸式体验店长什么样?

guo322 发表于 2016-3-4 16:47 | 显示全部楼层 [复制链接]
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想试试跟同伴一起端着枪打僵尸吗?Zero Latency可以满足你!世界首个VR沉浸式竞技店ZeroLatency在墨尔本开张,CNET将之称作世界上首个VR娱乐设施,也是世界最大的VR体验中心。在这里,花上88澳元你就能和四五个小伙伴端上来复枪,戴上头盔显示器在游戏世界中狠狠过把瘾!


Scott Vandonkelaar在2012年就有了做Zero Latency的理念,比游戏开发商Valve和智能手机制造商HTC宣称合作开发HTC Vive VR设备早了好几年。Vandonkelaar原来是做视觉追踪系统的,这套系统用来追踪配备了BB枪的无线电战舰之间的作战,但当看到Oculus在Kickstarter上众筹成功,Vandonkelaar意识到他的追踪系统可以完美地和VR结合起来。


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同HTC Vive一样,Vandonkelaar的创意可以让玩家戴着头盔式显示器走在现实的物理空间中,但对于游戏区域Vandonkelaar有着更宏伟的目标。相较于HTC Vive将单个玩家限制在一个小房间里行动,Vandonkelaar想让多达六个玩家在一个更大的空间里活动。

技术建设花去了团队三年多时间,启动资金是团队自掏腰包的,直到2014年6月,他们才在众筹网站Pozible.com拿到了第一轮众筹资金。经过三年多的研发,Zero Latency在2015年8月15日面向公众开放。每次可供4-6名玩家进行1小时的组队体验,门票88澳元(约40磅或65美元)每人,可以网络购票,开放一周就吸引了上百位热切盼望的玩家报名参加。


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Zero Latency场馆非常大,约400平米的房间被白色网格覆盖,用以在游戏区域上方安装摄像设备,监控玩家的一举一动。整个游戏空间布满了129个由团队专利软件驱动的索尼PlayStationEye摄像头。这些摄像头圆环状分布,能360度无死角覆盖,每一环都配有专门控制PC。


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据Vandonkelaar称,团队本来想在可能的地方直接使用现成的硬件,不过VR的不成熟使之变得很难,“VR是个非常新兴的行业,所以我们合作的公司的设备都还是模型状态”。游戏中每位玩家会配备一个重量和舒适度都不错的背包,每个背包都内有一套深度定制的Alienware Alpha迷你游戏主机,还有Oculus Rift DK2眼镜和一套高品质耳机,头戴上还有一个发光的小球。然后会给每位玩家配发武器:一把重达五磅的来复枪,使用坚实的PVC塑料用数控机床制成。弹药夹底部有个按钮,可以调机关枪、散弹枪、狙击枪模式,弹药夹前面有一个用来装弹的按钮。一戴上Rift DK2眼镜,冰冷空旷的水泥仓库就变成了如同《异形》一样的军事场地。到了晚上,仓库完全黑了下来,游戏便开始了。


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游戏用的是名叫Unity的简单游戏引擎开发的,但打造出来的虚拟世界感觉却非常真实。都不用举起枪玩几轮,光是走入场景就够让人觉得身临其境了。尽管缺少物理触觉反馈,端着武器开火还是感觉非常真实和有冲击感,虽然向下对准时不够精确。除此之外,武器本身也是惊人的重,刚扫射个五分钟僵尸就能感觉到了。接下来40分钟就是穿越各种虚拟场所。整个仓库长约100米,但由于地图加载和关卡设计的巧妙应用,玩家整场能走上十多个来回,加上枪的重量,玩到最后能让人筋疲力尽大汗淋漓。

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Zero Latency,扩展到整个VR,都彻底地超越了所谓沉浸式游戏所说的那些。考虑到早期经验是多么有影响力,所以Zero Latency团队已经与合作伙伴在洽谈向全球输出技术就不显得奇怪了。团队还在考虑改变游戏体验,从单纯的组队体验变为对抗赛。“我们精心设计了很好玩的合作任务,”Ruse说道,“但有时最好玩的10分钟是最后同伴们之间互相射击”。

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发表于 2016-3-4 16:47 | 显示全部楼层
中国什么时候有啊?
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